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あのボリュームで6.8GB?──『ドラクエ7 Reimagined』の軽量でも“濃密”な設計を読み解く

まさかの“6.8GB”。あの重厚長大RPG『ドラゴンクエストVII』が、「Reimagined(再構築)」として生まれ変わる──その必要容量が、現代ゲームとしては異例とも言える“軽さ”だと話題になっている。ニンテンドースイッチ2版で6.8G...
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【特集】道産子の星「ハドソン」──桃鉄·ボンバーマン·高橋名人が駆け抜けた栄光と終焉

かつて北海道から全国へ──。「ハドソン」という名は、1980〜90年代を生きたゲームキッズにとって特別な響きを持つ。『桃太郎電鉄』で家族とケンカし、『ボンバーマン』で友情を爆発させ、『スターソルジャー』で夏を燃やした。そして「高橋名人」が放...
科学

【現実でも】バナナの皮は本当に滑るのか?──ジョークを超えた“イグ・ノーベル賞”物理学

「バナナの皮で滑って転ぶ」──そんな描写、どこかで見たことありませんか?アニメやゲームの中では定番のギャグ。でも、冷静に考えるとちょっと不思議です。本当にあんなに滑るものなんでしょうか? それとも単なるフィクション?実はその“ギャグ描写”を...
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【考察】なぜポケモンカードは“高額取引”される?──ハッピーセット騒動と子どもの不在

なぜ今、ポケモンカードが“投機の対象”になっているのか──?かつてはただの遊び道具だったポケモンカード。それがいま、「1枚150万円」「ハッピーセットで錬金術」といったニュースが飛び交うほど、異様な熱狂に包まれている。SNSには“開封報告”...
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【64KBの奇跡】ドラクエは「容量」と戦っていた──ファミコン時代の涙ぐましい工夫たち

あの『ドラゴンクエスト』に、実は「使えないカタカナ」があった。そんな話を聞いたことはあるだろうか?昭和61年(1986年)発売、ファミコン版の初代『ドラクエ』。今や伝説的なRPGシリーズだが、当時は「容量」という見えない敵と戦いながら制作さ...
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【7月15日は】ファミコンが変えた“家庭の風景”──ゲームがリビングにやってきた日

「うちにもファミコンが来た!」1983年7月15日、ファミリーコンピュータ(ファミコン)が発売された。それは単なる新しい玩具ではなかった。家庭の中に「ゲーム」という文化が入り込んだ日。子どもたちの遊びは、外からリビングへ。この革命は、任天堂...
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【考察】スイッチ2に“有機ELモデル”は出る?──初代スイッチの歴史から読む次世代機展望

「Switch2買おうと思ったけど、また“有機ELモデル待ち”が正解なのでは?」そんな声が、発売早々のSNSや掲示板で飛び交っている。かつて初代Switchも、・2017年:通常モデル・2021年:有機ELモデル登場という流れだったことから...
ゲーム

【改良に期待?】入手組が語るスイッチ2“4つの爆弾”──熱・音・重さ・電池のリアルな声

ついに登場した「Nintendo Switch2」。だが、最初に手にしたユーザーたちの声は、意外なほど“重たかった”。爆熱、爆音、爆重、そして爆速で減るバッテリー──ネットには、そんな「4つの爆弾」に悩まされる“入手組”たちの本音が次々と書...
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【考察】“転売ヤーから買うのは悪なのか?”─スイッチ2騒動が映し出すゲーム業界の未来

「あれ?定価いくらだったっけ?」ゲームファンなら一度は直面する、この違和感──それは新型ゲーム機が発売されるたびに繰り返される“争奪戦”の後ろに、転売という巨大な壁が立ちはだかっているからだ。2025年、新たに登場した「Nintendo S...
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【静かなブーム】Z世代とレトロゲーム──ファミコンスーファミも知らぬ彼らがハマる理由

【第1章】Z世代とレトロゲーム──時代を越えた出会いZ世代──1990年代後半から2000年代前半生まれ。物心ついたときからスマホがあり、最新のゲームや情報に囲まれて育った彼ら。なのに、今、なぜか「昔のゲーム」にハマっている。ファミコン、ス...